根据一项研究,72%的开发者认为Steam在PC游戏方面拥有垄断地位。

Nov 05, 2025     Author:mrzool     HN Points:45     HN Comments:10
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摘要: 超过一半的开发者认为他们过度依赖Steam进行游戏发行,其中72%的人认为该平台在PC游戏市场拥有垄断地位。据Rokky发布的白皮书《PC游戏发行现状》显示,大多数工作室的超过75%的收入来自Steam。然而,开发者们也开始使用其他平台,如Epic Game Store和Xbox PC游戏商店。近一半受访者(48%)在这两个商店中发行了游戏,10%使用了GOG,8%使用了Itch.io。Rokky指出,由于调查主要由大型公司主导,因此更倾向于使用Epic Games Store而不是服务于独立开发者的Itch.io。32%的开发者在物理媒体上发行了一些游戏。G2A和Kinguin等市场以及Fanatical和Humble Bundle等电子商店也是发行选项。开发者们强调了这些平台的好处,包括易用性、定价控制、促销支持和国际覆盖范围。80%的受访者预计在五年内将使用除Steam之外的替代渠道进行发行,75%预测他们将从使用市场和企业商店中获得至少10%的收入增长。然而,受访者对这些平台上的灰色市场和潜在的控制损失表示担忧。

讨论: 上述讨论主要围绕Steam与其他数字分发平台(如Google Play Store和Apple App Store)之间的差异展开。讨论者认为,Steam并非操作系统捆绑软件,需要单独安装,且不像应用商店那样对软件安装有严格限制。一些用户认为,尽管Steam在市场上占据主导地位,但它并非垄断,因为市场上仍然存在竞争。用户们对Steam的便利性、游戏库和跨平台支持表示赞赏,同时也提到了Steam的一些缺点。有人认为,如果没有Steam,PC游戏市场可能会被其他大型公司控制,导致服务品质下降。讨论中还包括了对Steam Deck和Proton/Linux技术的讨论。

原文标题:72% of devs believe Steam has a monopoly on PC games, according to study
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/72-of-devs-believe-steam-has-a-monopoly-on-pc-games-according-to-study
讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=45821423