地铁建造师:一款真实的地铁模拟游戏

Oct 09, 2025     Author:200211627     HN Points:283     HN Comments:30
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摘要: 本内容描述了一个现实世界的乘客模拟系统。该系统通过使用人口普查和重划区域数据生成数百万通勤者,并使用相同的路径查找算法进行模拟。设计者的任务是设计一个路线网络,以尽可能快地让最多的人到达目的地。这需要平衡车站位置、换乘动态和列车频率,以最大化客流量。同时,系统需在现实约束和成本下构建,考虑隧道、高架桥、挖掘等建设挑战,并考虑实际建筑基础、地理和道路布局等因素。此外,系统还需探索个人通勤者如何根据等待时间、换乘次数、收入分布、延误等因素选择通勤路线,并利用这些信息优化网络。

讨论: 玩家对这款地铁建设游戏的评价褒贬不一。一些玩家认为游戏具有潜力,但当前处于早期测试阶段,特别是在用户界面方面存在问题,如地图渲染卡顿、用户界面设计不合理、控制方式不直观、无法撤销操作等。同时,部分玩家对游戏只包含美国城市表示不满,认为限制了游戏的市场潜力。有玩家表示愿意等待更新来改善游戏体验,而另一些玩家则对游戏的价格和销售方式提出了质疑。尽管如此,也有玩家表示非常喜欢这类游戏,并推荐给其他玩家。

原文标题:Subway Builder: A realistic subway simulation game
原文链接:https://www.subwaybuilder.com/
讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=45530744