摘要: 本文讲述了 Chuck E. Cheese’s 的创始人 Nolan Bushnell 如何将他的游戏公司 Atari 的理念应用于餐厅业务,创建了这个深受孩子们喜爱的连锁餐厅。文章详细描述了 Chuck E. Cheese’s 的起源和发展历程,包括 Bushnell 的初衷、选择披萨作为食物的原因、娱乐设施的设计理念以及动画角色的诞生过程。同时,文章还探讨了 Chuck E. Cheese’s 对动画机器人技术和互动娱乐的影响,以及 Bushnell 对其业务和未来发展的看法。
讨论: 这段内容主要讨论了Chuck E. Cheese餐厅的历史和营销策略。Jayjay71提到Chuck E. Cheese最初吸引顾客的策略是通过将动物角色作为吸引家长的手段,而不是直接针对孩子。Loganfrederick提到Chuck E. Cheese即将上市的消息。Codecamper表达了对Atari的喜爱,但对餐厅行业的现状表示担忧。Dankohn1分享了一篇关于Chuck E. Cheese中酒精混合儿童娱乐引发混乱的文章,并提到了在Wisconsin的Chuck E. Cheese发生的斗殴事件。Adrian271认为这个故事适合改编成电影剧本。Kelukelugames询问了将Chuck E. Cheese作为约会地点是否合适。Deckard256分享了自己在Chuck E. Cheese工作的经历,并描述了该餐厅的经营方式和家长的行为表现。
原文标题:Chuck E. Cheese’s, Silicon Valley Startup (2013)
原文链接:http://www.theatlantic.com/technology/archive/2013/07/chuck-e-cheeses-silicon-valley-startup-the-origins-of-the-best-pizza-chain-ever/277869/?single_page=true
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